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虚荣塔卡玩法详细介绍 最强刺客技能出装

2015-12-22 10:57:18发表 | 来源:网络 | 作者:未知

  虚荣塔卡玩法详细介绍,最强刺客技能出装汇总详解,在虚荣游戏中很多小伙伴们非常喜欢塔卡这名英雄,那么塔卡怎么玩呢?怎样才能成为一名人见人怕的刺客呢?下面就让小编给大家带来有关于塔卡的玩法详解吧。希望能够帮助到大家。

  记得刚开始玩虚荣那周周免英雄就是塔卡,于是我就被这个英雄深深迷住,那种暗杀和来无影去无踪说干就干说走就走的感觉百试不爽。以下是个人关于塔卡的看法,不喜勿喷。刚开始接触塔卡的时候看到很多人都出纯ad装,似乎很厉害,于是我也跟着试了一下结果根本玩不来,后来也觉得塔卡并不适合ad装。 ad输出的英雄靠的是输出的稳定性和持久性,所以这就需要英雄具有优越的输出位置以及相对稳定的风筝技能,例如酒枪vox,或者有能靠持续输出保护自己的技能例如骷髅豹子罗娜。显然,塔卡手短脆皮吸血还被删了,完全不适合出ad。而塔卡作为一个刺客,需要的是瞬间的爆发之后立刻离开敌人攻击范围等待下一次刺杀。于是双修偏ap路线便是我觉得最适合塔卡的。

  接下来开始常规的技能介绍

  关于英雄气魄和属性

  可见塔卡的移动速度算是比较快的,然而手短脆皮也是名副其实的刺客

  杀意这个东西是前期ad塔卡输出的主要来源,每次致命一击有短暂的速度爆发,也是前期ad输出持久性的保障,cd恢复也大幅缩短后期两套技能的休息时间

  关于1技能

  空中伤害免疫,可以用来逃星妈大啊酒枪大啊朱尔大啊这种恶心的东西,但不免疫控制,别指望一个1飞出二蛋光牢不被晕或者一个1躲掉猫的大。点满之后无消耗,也是后期来回输出的保障,就算没蓝还有个1可以用啊。而且1落地之后会进行一次普通攻击,在有转(致命一击)的时候,没蓝隐身被追如果进了草丛,可以反身一个1直接靠速度爆发走人,运气好就能走掉。塔卡没有控制技能,这个技能的释放范围大概是5左右,也能当作一个位移,但是如果一个大到别人身后对面没立刻走别傻乎乎的用1跳回来,然后别人走了你a不到他就再也追不上了。后期大接1用来消耗塔也是不错的。点满技能

  关于2技能

  全vg唯一的受身隐身技能,也就是说这个技能在任何时候都能使用,只要有蓝,对你没有听错,被沉默,被眩晕都能用,使用技能之后会有0.7s的伤害免疫,当然也不免疫控制,保证了不会在被高频次弹道攻击打出隐身。这个技能耗蓝不小,前期慎用,后期有了余震之后可以当作速度爆发用,ap出了之后也可以当作回血技能用,这也是后期第二套技能时血量的保障,不得不说vg的技能制作真的是绝妙。当然,最大的用处还是逃命或者追击。切忌!隐身进人堆切人,然后你就再也出不来了。在单挑的时候快打不过了一个2回点血等技能cd再打也能带来不小优势。至于逃命嘛,千万不要傻乎乎的隐身了还往原来的方向逃,别人一个非指向技能就把你打出来了,或者人家移动快的,跟着你等你隐身没了照样死,所以正确的逃跑方式,隐身后回头,然后钻草丛,或者回头一步再隐身再回头。这个技能千万不要舍不得用,该用就用,不用等别人雷埋好了灯点好了或者被星妈打到了,用了也跑不掉了

  关于大招

  不管是名字还是特效都帅到没朋友,虽然伤害不如以前但还是很厉害。作为塔卡的突进技能,实际范围比那个圈要大一些。手癌的人技能如果要点的人在人堆里,千万不要多点,点开技能之后就算目标不在圈里,只要有视野点目标一下塔卡就会自动走过去到最远距离发大招,然后自动平a一次之后再点1,这个时候你就可以隐身走了,如果没大到目标赶紧走吧。。。这把团基本是打不赢的,,这个技能能到敌人身后,也就是说大了人之后不要马上1,不然你就跳回来了又,如果对自己的点击you信心可以走a几下等别人跑到你前面了再1跟进,这样还能多触发一次余震。这个技能因为是瞬移到别人身后的,中期身上带灯的话可以用大来穿墙逃命,但有些很薄的墙也可以通过穿墙前面的目标穿到墙后面去,比如服从矿,从西北或东北方对服从矿放大可以穿过服从矿东南或西南的墙从而逃生,再比如两只的小野怪,从东南或西南方对它们放大可以穿过它们西北或东北的墙到草丛里去。大招的debuff不容忽视,ap出了之后出血不低,也帮助塔卡如果一套技能没死而快追到塔下或者对面来援而对面只有一丝血,别追了,走吧,别忘了还有debuff,否则同归就不划算了。大招使用之后会叠出3层杀意,再加一个转一个1,基本每次一套技能甩出去就有5层杀意了,给塔卡技能后的追击提供伤害

  技能讲完了接着就是双修出装,核心装备 弩和余震

  前期因为没有大而且对面没号角啊粉红叉啊啥的不用隐身也能逃走所以能靠ad输出,而后期对面伤害起来了不能长时间暴露,所以就要转成ap,而这俩核心装备叠起来能打出额外400左右的高爆发,余震也能提供恢复和cd,弩第一件提供前期输出和打野输出,余震第二件提供6级后恢复和ap。但出门装要出300枪后一波野出700枪是为前中期打野和追击准备,后期等级有了攻速稍微能看,一套技能切完基本就要隐身走不能追着打不然自己要死,所以可以卖掉。第三件就可以出防了,一般来说都出魔防,因为ad的持续输出不会对塔卡造成很大威胁,除非对面线野都是ad,而且出魔防还能提供一个盾以防被二蛋关着出不去或者被各种控之后一套秒。中间看着弄个滑板鞋。第五件就是大水晶,因为塔卡不需要持续的输出所以霜燃和破碎都没有大水晶来的效果好。最后一件看情况出,如果对面出魔防了或者有比较肉的那你也再出个防,熔炉或者泉水,毕竟再出攻击一套技能也打不死还不如出个防让自己活下来打第二套,如果对面后期还是很脆,可以考虑再来一个大水晶或者骷髅(可以保证第二套技能有吸血以及mp恢复),至于药水,优先磕蓝的,但不建议没出完6件之前磕,毕竟脆皮容易死,而且塔卡还比较吃装备

  关于技巧

  大部分都在技能介绍里说了,玩塔卡的精神就是,不要怂,要本着我有隐身我怕谁的心去搞对面,就算血线低照样上一点不虚。还有就是不要离队友太远,毕竟手短而且又是刺客,没队友帮要一个人从三个人里杀一个再出来基本是不可能的,当然技术差异除外。

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