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独守雪山的神秘法师 虚荣冰法莱姆法系出装

2016-1-14 9:44:50发表 | 来源:贴吧 | 作者:星辰

  PS.本文章仅表达本人设想,不作为任何权威代表文章,希望我的设想能够给予大家在明天更新后对新英雄的打法有一定的帮助。

  正文:历时一个月,虚荣在1.13版本中再次推出了全新的英雄——冰法莱姆,由此可以看出虚荣这款游戏对于玩家做的很用心,以高效率制作出优质的内容,确实不容易。那么回到正题,我们先来介绍下这一个英雄的技能(不过相信很多吧友肯定都已经了解过了=。=~)。

  

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  1.被动技能:冰霜护铠

  冰法莱姆的普通攻击能造成20-54(+125%法术强度)额外法术伤害,持续2秒,同时获得基于伤害的50%的生命值护盾(针对非英雄时会降低)。

  莱姆的攻击和技能还能使敌人遭受寒冷标记。

  对已经遭受寒冷标记的目标发动普通攻击,能够给他们施加60%减速,该效果会在0.6秒内消退。

  生命值护盾能吸收所遭受伤害的50%,直到其被耗尽。

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  A技能:凛冬尖塔

  冰法莱姆在临近的位置召唤出冰冻尖塔,尖塔会对周围的敌人造成法术伤害。在短暂的延迟后,尖塔将会碎裂,造成巨大的法术伤害。该技能造成的35%伤害将会转变为生命值护盾。

  当目标为非英雄时,造成的伤害和获得的生命值护盾将会降低。

  该技能会对已遭受寒冷标记的目标造成25%附加伤害。

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  B技能:刺裂寒风

  冰法莱姆对周围所有敌人造成法术爆发伤害(对小兵造成25%伤害)。

  该技能将会禁锢遭受寒冷标记的敌人,敌人将在短时间内无法移动。遭受禁锢的敌人仍旧能够攻击。

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  C技能:远古女武神

  冰法莱姆召唤出远古女武神,摧毁目标位置的敌人。所有的敌人将会受到减速效果,同时越接近中心的敌人将会被眩晕并遭受

  更多的伤害。

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  被动分析:

  这个英雄的被动与VOX的被动有些许类似,进行普通攻击时会将自身部分的法术强度转换为额外伤害叠加在普通攻击中,而且还能够给目标添加一个寒冷标记(核心关键),不过需要注意的是,想要激活被动中的减速DEBUFF效果,你所攻击的目标必须先附带寒冷标记,意思就是说,你如果想单纯使用平A的方式减速对手,就需要在短时间内对对方攻击至少两次才能造成减速。为了提高激活这一个被动的效果的效率,我认为可以出【交流电】进行配合。第一,交流电同样拥有一个可以叠加额外伤害在普攻上的被动。第二,同时交流电也拥有一定的攻速加成,再通过我们在对对方攻击时进行走A提高攻击频率,那么当我们成功近身到对方时,就能更容易的激活减速DEBUFF对对方进行减速。同时在该被动下所造成的伤害的50%会转化为给予自身的一个护盾,这意味着当我们被近身突脸的时候,不要太过专注于技能的施放,同时要注意利用平A,对对方英雄造成伤害、激活减速和护盾,提高自己在团战中的生存能力。

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  A技能分析:

  这个技能与星女的A技能比较相似(用这个例子的话,大家应该会比较好理解一些),有效的施放范围也大致相同(这个英雄应该范围稍微小一些),使用方式也是一样的。但是与星女的A技能不同的是,星女的A技能的第二层伤害是需要A技能同时在一个点上使用两次才能激活,而这个英雄的A技能是直接拥有两层伤害,第一层是会在你所选施放地点处从地上召唤出冰刺对上方的目标造成伤害,在短时间内冰刺就会发生爆炸,然后再在冰刺原来所在的地方造成小型的AOE伤害。【!重点!】回归到这个英雄的被动所述,他的技能和攻击都能对目标身上放置寒冷标记,而我们看到这个A技能是拥有两层伤害的,这意味着,当第一层伤害命中目标时,对方身上就会添加上寒冷标记,而第二层伤害再次使同一目标受到伤害时,就会激活A技能的有关于寒冷标记的被动,使A技能的第二层伤害对该目标造成额外25%的伤害。为了配合该英雄A技能伤害分为两层的特点,我认为可以出【霜燃】。原因如下,霜燃可以帮助你在给对方进行法术伤害的同时造成1.5秒的减速,而当对方受到你的A技能第一层伤害后被减速,那么对方在被减速的状态下,就有比较高的几率会无法走出你A技能的第二层伤害的有效范围,而由于你A技能的第二层伤害配合被动,消耗能力很可观,因此我认为霜燃确实对于该英雄有不小的帮助。而且,由于这个英雄在团战中能够对对方持续造成伤害,因此我认为【破碎神话】也能成为这个英雄的可选装备。A技能的CD在点满后,在官方的视频中能看到大概只有2秒左右,那么在团战中多次使用A技能并且配合破碎神话叠加层数提高技能伤害,就能够有效帮助你成为团战中的一个重要的输出点,打出强力的AOE伤害。

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  B技能分析:

  技能描述上说是对自身周围的所有敌人造成法术爆发伤害。(=。=感觉官方这个技能描述稍微夸张了一些,实际上这个技能的有效范围从官方视频上看大概和VOX的B技能差不多)最大的作用还是在于配合英雄的被动的使用,该技能可以禁锢身上附带寒冷标记的对手。我自行脑补了下这个技能的使用方式,首先A技能打中对方,让对方先附带标记(因为是AOE伤害所以如果打中多个目标应该是可以同时给多个目标添加寒冷标记),然后上前开B技能禁锢,在禁锢过程中,先给对方一个A技能,然后贴近对方身上进行平A,对方后退或移动再次放置A技能。但是同时,我感觉这是有一定难度的,因为对方虽然被你禁锢了,但是他依然可以进行攻击,也就是如果对方是个带控制技能的英雄,你在他被你禁锢后你贴身的这一个过程中,你还需要用走位去躲避对方的控制技能,或者是尽可能吃到较少的控制技能,否则很可能会被对方反打一套,或者是吃亏换血。

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  C技能分析:

  首先,这个技能是一个中范围的AOE法系群伤技能,在技能有效范围中,范围内所有被命中的敌人将会被减速,且靠中间的敌人是会被晕眩的。那我们可以把这个技能看作是一个附带高伤害的群控技能,也属于开团技能。从官方的视频中可以看到这个英雄大招点满后CD为50秒,着眼于他大招的开团能力和输出能力,我认为这里可以出【发条装置】提高这个技能的刷新效率,从而使该技能的使用容错率大幅提高,另外能提高自身的续航能力和消耗能力(A、B技能同样可以受益),也能在团战中为队友提供更优质的输出环境。【理想条件下的技能配合】大招先手或者反手,A技能继续丢在被大招控制的敌人中间(大招同样也能对对方身上放置寒冷标记),这样A技能在对对方第一层伤害的时候就能因被动收益对对方造成额外25%的伤害,之后等大招控制效果结束后,接B技能禁锢对方,继续给予队友输出的环境,同时在团战中留住对手,防止对方逃走。之后如何继续进行追击,大家可以自行脑补。。。因为团战的方式因人而异,并没有固定方式大家可以自由发挥。

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  总结以上观点对于新英雄的出装设想如下:交流电、霜燃、破碎神话、发条装置、庇护/其他防御装、飞鞋。

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  以上就是我对于新英雄出装的一些设想,和对他技能的一些理解,希望能够对大家有一点点的帮助,有其他更好想法的兄弟们可以留言交流,共同讨论出新英雄的发展可能性!

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