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虚荣1.14英雄改动 全新生命值护盾机制

2016-2-2 15:19:21发表 | 来源:官方 | 作者:

  虚荣1.14版本英雄改动,国家队集体遭重?冷门英雄加强。更为我们带来了全新的“生命值护盾”机制,下面一起来看看吧。

  新机制-生命值护盾

  许多英雄的技能组合都能在无形中以额外防御的形式提供伤害减免。我们相信现在生命值护盾(与冰法莱姆一同介绍)能更好地指示英雄暂时比平时强大,但是生命值仍可能受到伤害(这一点与护盾不同)。 生命值护盾能吸收的伤害是普通生命值的2倍,由生命值条颜色较浅的部分表示。

  天使奥达基

  审判之诗提升100-175-250生命值护盾,持续2.5秒

  不再提供50护甲/魔法抗性

  火龙史卡夫

  呼龙唤火提升150-225-300生命值护盾,持续5秒

  不再提供50护甲/魔法抗性

  狂战士罗娜

  冲杀裂地每攻击一次英雄提升30-35-40-45-55生命值护盾,持续3秒

  不再提供10~15%的伤害减免

  红色迷雾每秒提升50-75-100生命值护盾, 持续1秒

  在技能释放过程中,不再提供40~80护甲/魔法抗性

  取消了血怒达到最高值时获得的护盾。

  剑客黑羽

  玫瑰进击在冲刺期间提升 60-100-140 生命值护盾

  不再提供100/200/300护甲/魔法抗性

  鱼人费恩

  以礼相伴提升自身和队友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 费恩额外护甲/魔法抗性的20% + 费恩额外最大生命值的6%生命值护盾,持续 2秒

  不再提供护盾、护甲或魔法抗性

  英雄改动

  1、护卫亚丹

  

  之前,亚丹出招就像在打武术。他的招数简直快如闪电。

  修复了一个漏洞,该漏洞曾导致亚丹的攻击动画和攻击冷却比标准稍快。

  冲锋陷阵

  护卫亚丹即使走位较差,也能利用冲锋陷阵的远程距离取胜。现在,亚丹需要脱身的机会时,队友要能意识到,同时要走近一些才能给他提供脱身机会。

  距离从 9.0 缩短至7.0

  护盾生命值比率从25% 降至15%

  撼地神铠

  撼地神铠缺少适当的释放征兆,使敌人无法对它做出反应。我们突出了光牢圈,因此让躲避几率大了很多,现在光牢不会把你移动到内侧或外侧,但是 如果你不躲开,光牢会立即将你眩晕!

  释放技能时,在撼地神铠即将形成的地方显示一个圆圈。动画结束后,碰到光牢壁的玩家将被 立即眩晕而不是被推开。

  2、剑客黑羽

  

  我们正在简化以红心轨迹的伤害为中心的眩晕算法和机制,以降低对战该技能的难度。—Zekent

  红心诡计

  红心诡计现在以已损失生命值百分比为基础造成物理伤害,而非一个超大范围的普通攻击,也不造成真实伤害。—Zekent

  物理比例从120-130-140-150-160%变至所有等级均为100%

  处决伤害从已损失生命值的10% + 8%物理攻击算作真实伤害 增加至已损失生命值的12-15-18-21-24% + 18%物理攻击算作物理伤害

  玫瑰进击

  在冲刺期间提升 60-100-140 生命值护盾

  不再提供100/200/300护甲/魔法抗性

  3、鹰眼凯丝卓

  

  凯思卓的初期清野速度过快,初期压力也过大。她的主要弱点是必须重填箭矢,这也是我们抵消她的优势时的着重点。—Zekent

  微光流矢

  降低微光流矢的有效命中体会让团战中的目标更精准,但也阻止了流箭造成伤害。—AdyEndrus

  溅射伤害从 50-100-150-200-250+125%法术比率变至30-70-110-150-190+160%法术比率

  对小兵的溅射伤害从50-75-100-125-150 降至 30-60-90-120-150

  物理比率从125%变至95-105-115-125-135%

  箭矢填充延迟从 3.3 延长至4.0秒

  有效命中体大幅降低

  积极伪装

  积极伪装是一个迫使鹰眼凯思卓瞬间做出决定的有趣技能,可以说其乐无穷。

  法力值消耗从200降低为160

  4、火龙史卡夫

  

  黏浆

  修复黏浆的起始爆发小兵和海怪克拉肯造成全部伤害的漏洞。

  喷射火球

  对小兵的伤害从 75-125-175-225-325 + 140%法强 降低为 75-115-155-195-275 + 70%法强

  火球每经过一个目标,伤害降低从66%调整为85%。

  呼龙唤火

  提升150-225-300生命值护盾,持续5秒

  不再提供50护甲/魔法抗性

  5、战擎丝凯伊

  

  降低法术丝凯伊的力量,提高物理丝凯伊的力量,使二者均衡。我们能希望创造出均衡两种出装的有趣自变量。—SurpriseBirthday

  前射弹幕和高空死亡对非英雄的伤害从70%降至60%

  前射弹幕

  额外暴击伤害从 60-60-60-60-90% 升至100-100-100-100-150%

  物理比率从190%升至210%

  速力重击

  法术比率从 150%降低为100%

  最高等级时冷却从 5 秒延长至5.5 秒

  6、花妖佩兔

  

  珮兔的荆棘小鬼的生存率不够高,太容易被击杀。—SurpriseBirthday

  荆棘小鬼

  护甲和魔法抗性从 100提升为120-125-130-135-145 + 12%法术比率。

  7、天使奥达基

  

  增强奥达基大招的基础伤害,以使游走奥达基在释放大招时成为不可小觑的威胁。另外,由于比赛初期的某些极端情形,初期狂怒使者的伤害稍有削减。 —Zekent

  圣火洗礼

  爆发治疗从 55-60-65-70-135 降低为55-70-85-100-130

  每秒治疗从 18-20-22-24-26 提升为15-20-25-30-35

  火焰伤害从 20-32-44-56-68 调整为20-30-40-50-70

  火焰伤害比率从 18%增至 20%

  狂怒使者

  伤害增强从 35-45-55-65-115 降低为25-40-55-70-115

  说明:奥术烈焰的 施法自身的增强只加强基础伤害。

  审判之诗

  伤害从 430-670-910提高至450-750-1050。

  提升100-175-250生命值护盾,持续2.5秒。

  不再提供50护甲/魔法抗性。

  8、狂战士罗娜

  

  小幅增强罗娜技能组合中较为明显的技能,同时,小幅降低了她的清兵效率。—SurpriseBirthday

  冲杀裂地

  冲杀裂地每攻击一次英雄提升30-35-40-45-55生命值护盾,持续3秒

  不再提供10~15%的伤害减免

  冲击伤害从 20-35-50-65-110 提升为50-70-90-110-150

  破裂伤害从 40-70-100-130-200 提升为100-140-180-220-300

  修复了一个漏洞,该漏洞曾导致冲杀裂地比计划时间晚0.2秒破裂地面。

  红色迷雾

  对小兵的伤害降至50%。

  每秒提升50-75-100生命值护盾, 持续1秒

  在技能释放过程中,不再提供40~80护甲/魔法抗性

  取消了血怒达到最高值时获得的护盾。

  9、魔狼福彻斯

  

  群狼出击

  对狼群进行了变动,让它们只受来自英雄普通攻击的伤害。

  10、鱼人费恩

  

  清兵小分队拜访了一下鱼人费恩!—Zekent

  满腹牢骚

  对小兵的伤害从 230-320-410-500-590 + 200%法术比率降至 160-220-280-340-400 + 60%法术比率

  以礼相伴提升自身和队友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 费恩额外护甲/魔法抗性的20% + 费恩额外最大生命值的6%生命值护盾,持续 2秒。

  不再提供护盾、护甲或魔法抗性

  11、盲豹格雷

  

  别担心,削弱清兵效率也少不了格雷的份。—Zekent

  分裂

  对小兵的伤害降至50%

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