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虚荣1.14游戏机制变动 兵线大兵奖励减少

2016-2-2 15:56:57发表 | 来源:官方 | 作者:

虚荣1.14版本预计在本周四(2月4日)更新,以下是本次更新的一些机制改动以及BUG修复,包括击杀奖励、兵线金钱等等的奖励,大家一起来看看吧。

一、春节地图皮肤

《虚荣》中的英雄们正在欢度春节!为了庆贺新春佳节,我们特地再次妆点了海希安城。

设计师对春节地图皮肤的构想<<<

二、游戏机制改动

1、死亡时间

从 5-26-60 秒 (在 0-15-24 分钟时)变至 5-25-60 秒(在 0-13-24 分钟时)

在 英雄死亡时间内,任一炮塔遭到摧毁,死亡时间缩短15%

2、击杀奖励变化

目前有些过于偏向比赛后期团队组合。我们正在做出微调,但将保留这一机制作为虚荣的显著部分。

从 8% 的金币奖励变至6%

最大个人净值将被启用(当计算中奖励交换值从 15k 减至13k时)

3、兵线奖励

将对线金币取了个漂亮的整数,调整到每波线兵200金币,大兵现在值2个补兵数。

大兵奖励从85金币减至80金币

4、炮塔好战表现

炮塔能觉察到远超出自己攻击范围的己方英雄正在遭受伤害,导致炮塔一段时期作好了勇往直前的作战准备。这个问题已经解决!

炮塔不再试图防御不在攻击范围内的己方英雄。

5、伤害说明

为清楚显示所有伤害的涞源,法术伤害以蓝色数字显示。

三、漏洞修复

1、溶剂

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致在一种溶剂生效期间,升级后的英雄消耗新的溶剂不能以升级后的等级为基础重新计算属性。

2、致命伤害

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致致命伤害不能降低生命偷取

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致致命伤害错误降低外向治疗

致命伤害现在影响生命值护盾

3、护卫亚丹

撼地神铠现在显示正确的眩晕持续时间。

4、魔狼福彻斯

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致与狼共舞三只孤狼在攻击溃逃敌人时间隔停顿。

5、隐狐塔卡

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致在比赛初期他的被动技能带来的移速爆发持续时间不足。

6、狂战士罗娜

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致冲杀裂地比计划时间晚0.2秒破裂地面。

7、机枪索尔

火力压制现在显示正确的减速持续时间。

8、火龙史卡夫

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致黏浆起始爆发给小兵和海怪克拉肯造成全部伤害。

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