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虚荣1.15版更新说明:幽魂之力

2016-3-2 9:26:42发表 | 来源:官方 | 作者:

  1.15版更新来啦,同时推出三款超赞新皮肤、特别“暗夜鬼影隐狐塔卡”卡片活动以及影响主流打法的平衡性变动。让我们一起来一探究竟……

  新的英雄皮肤

  “风暴魔王护卫亚丹”3级皮肤

  现在,风暴魔王护卫亚丹的心脏以他女儿的星辰为能量,获得生命,但是这仅是冰山一角:这款超乎想象的3级皮肤拥有全新的等离子效果、全新英雄动画、升级版铠甲,强大的等离子拳套代替了他原来的电源拳头。此外,撼地神铠的全新视觉效果定会惊艳全场。

  点击此处查看风暴魔王护卫亚丹背景故事。

  皮肤看点:

  以魔女星乐斯的星辰为能量的心脏电池

  等离子效果

  英雄动画

  升级版白色铠甲

  等离子拳套

  “星际女王星乐斯”2级皮肤

  星际女王星乐斯入侵了风暴女王的宫殿。在宫殿中,她发现她的前辈已吩咐工匠为她铸造好了王冠、铠甲和权杖。这款优雅的2级皮肤融合了液态黄金的高级技术与皇家时尚风格。

  点击此处查看星际女王星乐斯的背景故事。

  皮肤看点:

  嵌于权杖内的漩涡状星系

  双马尾尖端的星辰灯笼

  限量版皮肤:“暗夜鬼影隐狐塔卡”

  您可以收集卡片来解锁限量版皮肤,这是史无前例的!暗夜鬼影隐狐塔卡拥有一套以熔融金属双刀为特点的全新效果组合装。

  皮肤看点:

  吉提亚钢甲

  技师级机械装置

  炙焰双刀

  在自动机下隐身

  华丽的熔融金属火花效果

  全新技能动画

  解锁方法:

  使用ICE或集齐16张“暗夜鬼影隐狐塔卡”传奇卡片来解锁该款限时皮肤。

  塔卡卡片活动将有助于您更快获得需要的16张传奇卡片。这些卡片活动类似于“八胜八卡”卡片活动,不同的一点是,您在当日第三次获胜之后,将百分百获得一张暗夜鬼影隐狐塔卡卡片。在接下来的几周,我们将进行一系列卡片活动。请时刻关注游戏内最新动态板块以获得更多详情!

  为了帮助玩家完成卡片收集,商城内将出现一个特别的卡片盒子专门用来装暗夜鬼影隐狐塔卡的传奇卡片。

  您可以摧毁不想要的卡片,然后使用精华制作暗夜鬼影隐狐塔卡皮肤所需要的卡片。

  游戏内容改动

  冬季赛季最终更新

  随着冬季赛季渐近尾声,我们特别留心在避免巨变过多的条件下解决出现的任何问题。我们想借此次更新消除痛点同时又不会让玩家感到陌生。

  英雄重生计时器相对于炮塔的缩减比率

  该机制的加入帮助了团队较好地守卫炮塔而不是在一次大的推塔攻击中全部输光。我们现在要调整降低百分比减少量来防止游戏时间拖得过长。

  每炮塔击杀的重生计时时间返还从15%降至10%。

  野怪

  我们正在调节野怪在比赛不同阶段的升级方式,以便等级较低的玩家(他们打钱的效率稍低)不会遭到野怪的碾压。现在,野怪应该会对大多数不同打钱速度的英雄都能构成相应的挑战。—SurpriseBirthday

  野怪力量现在将会随团队的净金币值变化,而不是原先的游戏时间变化。

  伤害说明

  观众席模式现在能显示出是哪个团队最后击杀了野怪。

  英雄平衡改动

  鬼剑骷髅

  

  我们想在轻微干扰物理鬼剑骷髅的条件下,为鬼剑骷髅创造一条可行的法术出装路线。另外,虚弱叠加现在不仅影响攻击速度类的核心输出,还会影响法术出装的英雄。—SurpriseBirthday

  幽魂之力

  漏洞修复:只要鬼剑骷髅在草丛里空闲1.5秒,被动技能就会被激活。

  漏洞修复:修复被动技能应该激活的时候却没被激活的情况。

  亡灵冲击

  伤害从150-200-250-300-530+70%法术比率+100%物理比率变至160%普通攻击+70%法术比率。

  护盾持续时间现在有0.2% 法术比率加成

  护盾从80-160-240-320-600+75%法术比率升至100-200-300-400-600+125%法术比率

  幽冥猛击

  每叠加层伤害从16-34-52-70-110+10%法术比率to 20-35-50-65-95+20%法术比率。

  基础治疗从36-48-60-72-164变至40-60-80-100-140。

  每叠加层治疗从12-17-22-27-47+10%法术比率变至15-20-25-30-40+20%法术比率。

  虚弱

  不再会减少每叠加层使目标的法术强度或者攻击速度下降10%。现在,虚弱每叠加层一般会减少英雄的伤害输出6.25%(8层的时候为50%)。

  地狱之心

  眩晕持续时间从2-2-2变至1.8-2.0-2.2秒。

  魔狼福彻斯

  

  魔狼福彻斯的孤狼不会受到来自技能的伤害,这让它们对于某些英雄类型来说有些过于强大了。我们想让每个英雄都有方法对付这些凶猛的犬科动物。—AdyEndrus

  群狼出击

  狼群拥有300-450-600生命值、150护甲、150魔法抗性加20%的魔狼福彻斯额外防御属性。

  狼群会正常地受所有伤害类型影响。

  普通攻击始终会精确地按照一只狼的1/3生命值来对狼造成伤害。

  魔狼福彻斯获得的生命值从250-550-850变至250-450-650。

  花妖佩兔

  

  我们希望玩家在技能的点数分配方面能有更多选择,因而增加了宠物现身的加成奖励。花妖佩兔控制的荆棘小鬼的存活率原来被调整得过低,很容易被击杀,这个问题也已解决。—SurpriseBirthday

  荆棘小鬼

  生命值从60-110-160-210-310+15%法术比率升至110-200-290-380-560+30%法术比率。

  护甲和魔法抗性从120-125-130-135-145+12%法术比率降至20-25-30-35-45+5%法术比率。

  伤害从7-15-23-31-47升至8-16-24-32-48。

  宠物现身

  激活放大物理攻击8-12-16-20-24%并放大法术强度15-20-25-30-35%,持续4秒。

  冷却时间从8-7-6-5-3升至10-9-8-7-5。

  音速舞司

  微调了一些赋予他额外力量的设置。—Zekent

  声波共鸣

  激活该技能不会再重置音速舞司普通攻击的冷却时间。

  冲击波

  该技能的有效命中体被轻微地修正以贴合它在游戏中的外观。

  醉枪手林戈

  

  为了调和林戈在兵线上的力量,一个好办法就是调整银色旋风的法力值消耗来鼓励玩家思考与选择最佳时机来使用这技能,而不是一股脑地让这技能的6秒强力效应一直可用。 —SurpriseBirthday

  战神之踵

  法力值消耗从32-50-68-86-104降至30-45-60-75-90。

  伤害从80-125-170-215-380+110%法术比率调整为80-125-170-215-350+125%法术比率

  银色旋风

  法力值消耗从30-38-46-54-70升至50-60-70-80-90。

  技能较低级别的攻击速度加成从55-64-73-82-100%降至50-60-70-80-100%。

  猫女柯思卡

  

  柯思卡将她所有的亡命回旋叠加层带入了战斗,这样她便能够预先囤积伤害。我们做了一个变动,该变动能够鼓励柯思卡玩家来在战斗中找到合适的位置来最大发挥他们的伤害潜力。

  扑杀玩乐

  冷却时间从12-11.5-11-10.5-10升至14-13-12-11-10。

  亡命回旋

  冷却时间从15-14-13-12-11升至16-15-14-13-12。

  亡命回旋叠加层持续时间从无限降至10秒。

  法力值消耗从36-44-52-60-78升至40-50-60-70-80。

  冰法莱姆

  

  我们现在要加强凛冬尖塔两发攻击的力量来攻击敌人,同时降低莱姆的大招一点点。现在发动凛冬尖塔获得的好处会更多。—AdyEndrus

  凛冬尖塔

  初始伤害从60-70-80-90-110升至80-110-140-170-200。

  延迟伤害从120-140-160-180-220升至120-160-200-240-280。

  远古女武神

  中心法术比率从240%降至160%。

  边缘法术比率从160%降至100%。

  狂战士罗娜

  

  在内部游戏测试中,随着红色迷雾获得生命值护盾得到确定,罗娜强大到无法无天。我们内部微调了一些数字,稍微削弱了一下她,但对于所有使用1.15版更新玩家来说,罗娜依然是相当危险的。—SurpriseBirthday

  狂怒爆发

  每普通攻击伤害从70%升至75%。

  天崩地裂

  降落在敌方英雄身上时,不再产生血怒。

  裂敌者

  物理比率增加来匹配她的被动技能,从70%升至75%。

  修复了一个漏洞,该漏洞曾导致技能第二次激活后,消耗的血怒增加但造成的伤害降低。

  不再因增加消耗的血怒而获得额外伤害

  红色迷雾

  能够在红色迷雾施放期间,正确地每秒产生生命值护盾。

  将该技能产生的生命值护盾从50-75-100降低至35-50-65。

  鱼人费恩

  

  以礼相伴低等级的力量变强。该变动能够让他在海希安城到处重踏时更为有力,也不会需要走动太多。—Zekent

  基础属性

  1级生命值从881升至960。

  以礼相伴

  伤害从60-90-120-150-350升至60-120-180-240-360。

  生命值护盾持续时间从3-3-3-3-3升至3-3-3-3-4。

  拉近距离从25-25-25-25-35%升至30-30-30-30-30%。

  鹰眼凯思卓

  

  现在,机智地放置并触发迷雾陷阱将会受益更大。迷雾陷阱是凯斯卓技能组合中不可或缺的一部分,我们希望玩家都能利用这一技能点!—Zekent

  微光流矢

  修正箭矢有效命中体,以贴合视觉效果。

  补充时间从4.0秒回至3.3秒。

  积极伪装

  陷阱伤害从 80-130-180-230-280 + 180%法术比率升至 120-180-240-300-420 + 220%法术比率。

  隐狐塔卡

  

  我们为遁形加入了一些有趣的辅助来弥补稍微延长的大招动画。这样的话有得有失,但是也足以创造一些有趣的游戏状况。—Zekent

  遁形

  每秒治疗从40-45-50-55-85升至40-50-60-70-100。

  夺命十字

  隐狐塔卡的夺命十字不再跳过技能结束动画。

  火龙史卡夫

  

  与黏浆和喷射火球相比,呼龙唤火一直稍有逊色。这一变动为玩家使用史卡夫的大招创造了新的理由。—Zekent

  呼龙唤火伤害从550-875-1200升至650-925-1200。

  魔女星乐斯

  

  这一变动在未增加额外伤害的条件下提高了魔女星乐斯的实用性,在1.15版更新中应该会更多地看到魔女星乐斯。—Zekent

  核心坍塌冷却时间从24-22-20-18-10 缩短至16-15-14-13-10。

  灵猴奥佐

  

  我们正在把与灵猴奥佐相关的数字调为整数,以赋予他小幅的增益效果。我们非常喜欢这位新英雄并想让他的数字更合乎情理。已消灭这升级数字参差不齐的“调皮现象”。—Zekent

  狂挥乱舞

  澄清:所有来自该技能的伤害可以暴击。然而,只有主要目标会遭受普通攻击效果的影响。

  每敌人攻击治疗从15-24-33-42-51 (对抗非英雄时为4-6-8-10-12)升至15-25-35-45-55(对抗非英雄时为30%的效果)。

  天使奥达基

  

  一直以来,天使奥达基以法术法师出装展示着他的力量,但我们想确保坦克奥达基也是一个可行的选择。略微提高基础数据同时稍微降低法术比率,我们便能达成两个目标,两全其美。—Zekent

  圣火洗礼

  破裂愈合(爆发治疗)从55-70-85-100-130+80%法术比率变至60-80-100-120-160+65%法术比率。

  机枪索尔

  

  我们在试图保持机枪索尔的主流打法,同时避免他初期过强而后期又太脆弱。调整他的护甲升级数值让我们能以6级为中间点将他的力量前后一分为二。—Zekent

  基础护甲和魔法抗性从20-64 变至1-12级均为 8-76 。

  装备改动

  霜燃

  

  这一装备的“性价比过高”,它的花费很低却提供了太多的辅助和法术强度。—SurpriseBirthday

  总价格从2400金币升至2600。

  主页屏幕改进

  现在应用主页屏幕会显示最重要的新闻。

  赛后调查

  您将偶尔会收到一个询问比赛情况的简短调查。我们将利用您的反馈进一步改善匹配系统。

  游戏体验升级

  漏洞修复

  天使奥达基的圣火洗礼的文本延迟时间修正至0.7 秒。(技能未发生变化。)

  隐狐塔卡的夺命十字不再跳过技能结束动画。

  某些情况下英雄将能更有效地接近目标。

  快去试玩1.15版更新的平衡性变动,享受超棒的新皮肤吧!

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