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虚荣5V5玩法的未来方向

2019-6-20 16:27:07发表 | 来源:网络 | 作者:佚名

  当我们在3.7版本中做出了一系列关于玩法的调整后,现在我们想要花些时间,来谈谈5V5模式未来的发展方向。

  以下是我们想要做出改变的几个重要目标 (不分先后):

  清晰的角色定位&战术

  在进入比赛的时候,您应该能清楚地知道本方的基本战术是什么。当然这并非不鼓励非常规的创意战术,但非常规和常规是相对的,必须要先有一个常规玩法的存在,才能有相应的非常规玩法。

  鼓励主动性玩法

  在3.7版本之前,玩家可获得大量的被动金币,有时候甚至比主动获得的金币数还要高。我们正在对这种情况进行调整,希望大部分的金币是由玩家主动去获得的。

  对线 VS 野区

  我们想要确保玩家在任何情况下都有多种选择。在3.7之前,野区的争夺无比重要,常常会出现6-10名英雄一起去争一个野区增益的情况。争夺野区固然是一种战术,但它不该是唯一的战术。我们通过增加对线的重要性,让玩家自行去考量并选择到底是争夺野区还是控制对线。

  滚雪球效应 VS. 橡皮筋效应

  在比赛中处于劣势时,有机会去扭转局势是非常重要的。我们最近上调了击杀英雄可获得的赏金和经验,击杀高价值的目标将使您获得大量的金币和经验,助您扭转场上的颓势。好的游戏体验应该既可以让领先的一方高效地终结比赛,同时也为落后的一方保留绝地反击的机会,我们正寻求在游戏中实现这种完美的平衡。

  在我们将这些变化加入到游戏中时,您可能会感到一些玩法上的变化,但我们相信这些变化将让游戏体验变得更加明确,更加流畅。

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